Y a-t-il un problème de ping actuellement ?

décembre 2013 modifié dans Support technique
Bonjour, je fais part d'un problème que j'ai avec Frozenway depuis plusieurs semaines :
http://puu.sh/5S9xH.png
La plupart des serveurs ont 200+ms de ping, je vois toujours exactement entre 0 et 2 serveurs qui ont une ping ordinaire (inf. à 60ms). Visiblement il s'agirait des serveurs de Frozenway, mais je n'ai pas trouvé de topic à ce sujet...

Mon abonnement : Highway to freedom

Je suis dans une école avec une connection internet décente :
http://puu.sh/5Sa3a.jpg

Avec Frozenway :
http://puu.sh/5S9Rg.jpg
càd ping normale MAIS très très fluctuante en jeu, toujours des montées de ping qui rendent les jeux difficiles, parfois même des déconnections.

Pourrait-on m'expliquer le problème ?
Merci d'avance pour votre temps.

Réponses

  • Bonjour,

    Seul le serveur Premium #4 a une bonne latence non ?

    De quels jeux s'agit-il ?
  • décembre 2013 modifié
    Bonjour,

    Oui cela m'arrive a moi aussi (depuis le début de l'année donc j'ai fini par m'y faire :( ).

    J'ai un bon (voir très bon ping) entre 10 et 30 ms selon les serveurs et lorsque je joue à des FPS-TPS multi type Ghost Recon Online (<- Je ne vous le conseille plus vraiment au passage, ça commence à être Pay2Win) ou BF3 ou 4, j'ai des hausses pendant 5-10s avec des pings a 150-250ms voir 1s (et du coup je me fais kicker des serveurs -.-.

    J'ai jamais su pourquoi. J'ai un abonnement 8mb/s sur FW et je désactive antivirus et autres en cours de jeu pour sauver de la bande passante.

    Si ça peut aider :).

    Et ça me le fait sur quasiment (j'ai pas envie de dire tous car il y en a que je n'ai pas testé) tous les serveurs français. J'ai pas essayé à l'étranger.
  • Seul le premium #4 ? Non, il se comporte exactement comme les autres visiblement. Quel que soit le serveur choisi, y compris le premium 4, la ping semble tourner autour de 30 mais est très fluctuante (montant jusqu'à 200-1000ms et même déconnection).
    Et encore, parfois aucun serveur n'est disponible ("impossible de trouver un serveur automatiquement... etc"), après quelques minutes je peux, mais la connection au serveur est assez lente (~30s).

    Je parle notamment de World of Tanks, serveurs européens ; mais c'est le cas sur les autres jeux aussi. Je n'ai d'ailleurs pas de problèmes avec ma connection internet qui n'a pas besoin de Frozenway.
  • @Kkolo Tu as essayé de couper ton antivirus ? Certains antivirus inspectent le trafic http/s ce qui peut augmenter la latence.

    Peux tu envoyer le résultat d'un "ping -n 50 www.frozenway.com" dans l'invite de commande Windows avec ET sans FrozenWay de connecté stp ?
  • Mon antivirus est AVG Free Antivirus, paramètres par défaut pour autant que je sache. Je viens de lire ici http://abcrules.tk/forum/index.php?p=/discussion/140/logiciels-incompatibles/p1 que AVG ne serait pas tellement compatible, justement ? Mais il faut pourtant absolument un antivirus, notamment pour jouer à des jeux en ligne, n'est-ce pas ? Les 3 antivirus que je connaisse fiables sont tous dans cette liste... En as-tu un autre ?
    Et j'ai désactivé l'antivirus pendant 5 min pendant le jeu, je crois que ça ne changeait rien. Peut-être faut-il le désactiver avant de lancer le jeu ou Frozenway...

    Voilà ce que tu as demandé : à gauche, sans Frozenway. A droite, avec Frozenway de connecté (public #1 France)
    http://puu.sh/69Hb9.png

  • Ok l'antivirus ne semble pas être l'origine du problème.

    Dans les commandes ping, on remarque que sans FrozenWay il y a 14% de perte de paquets ce qui est ENORME. Avec FrozenWay, il n'y a pas de perte car tout le réseau est encapsulé dans une connexion TCP qui permet les retransmissions, par contre il y a des hausses de ping à cause du délai de chaque retransmission, mais ça c'est tout à fait normal, le protocole TCP est fait comme ça.

    Donc la solution serait de trouver l'origine de ces pertes de paquets.

    Es-tu en Wifi ? Le signal est-il bon ?
  • Non je ne suis pas en wifi, mon ordinateur est relié directement au mur à une prise éthernet.

    Je reposte ici parce que si pendant un moment la connexion allait correctement, là c'est de pire en pire ; la latence augmente trop facilement à moins que je joue pendant des heures vraiment creuses. Elle dépend en fait des jeux, et sur des logiciels comme Teamspeak j'ai très souvent des déconnections. (Quand au Speedtest, il peut donner parfois 0.05 Mbps de débit, parfois 6-8 Mbps, même quand le jeu en ligne n'est pas possible).


    Est-ce possible que Frozenway ou certains logiciels ou jeux soient blacklisted, de sorte que la connection soit 99% coupée quand ils sont lancés ?
  • Comme dit précédemment, le problème vient d'une perte de paquets excessive, rien à voir avec FrozenWay. Car sans FrozenWay tu as 14% de perte de paquets, alors qu'en ethernet, tu devrais être à 0% ! Ton câble est-il de bonne facture (blindé) ? N'est-il pas trop long ? Essaye de l'éloigner des autres câbles et des sources d'interférences (alimentation, haut parleur, écrans cathodiques etc.). Peux tu essayer de te connecter depuis une autre prise Ethernet ?

    La perte de paquet peut aussi venir de la congestion réseau, mais là ça voudrait dire que ton réseau est vraiment saturé et qu'il n'y a rien à faire : /
  • mars 2014 modifié
    Le câble ne doit pas être blindé (câble de 5 ou 6m acheté à moins de 8€). La seule prise éthernet est à côté de l'alim... Il est connu que ma connexion peut ralentir aux heures de pointe ; donc là je comprends bien qu'il n'y a rien à faire contre ces pertes de paquets, mais cela dit même aux heures vraiment creuses où la connexion parait vraiment fluide, en réactualisant la liste des serveurs Frozenway il m'affiche toujours principalement des ping à 220ms, ça s'explique?
  • Je crois que c'est le même problème que moi, hormis que je suis actuellement en gratuit. Je préfère rester en gratuit pour ne pas payer pour rien. :D
    J'ai voulu faire le test comme dit ci-dessus, mais j'ai du faire une erreur... 0% de paquets perdu avec Frozen, 100% de perdu sans (:O Là j'ai du me tromper!)


  • @Kkolo Si tu as des pertes de paquets (sans FrozenWay) aux heures creuses, c'est soit un problème de câble soit un équipement réseau qui déconne.

    @Tarzanlabanane 100% de perte de paquet, ça veut juste dire que le protocole ICMP est bloqué par ton pare-feu / proxy, donc pas moyen de savoir l'état de ton réseau car avec FrozenWay de connecté tu auras toujours 100% (sauf si timeout trop faible) car les données sont encapsulées sur une connexion TCP qui gère les pertes de paquets et les retransmets.
  • mars 2014 modifié
    Avec Frozen, Speedtest : http://www.speedtest.net/my-result/3358507173
    Sans Frozen, Speedtest : http://www.speedtest.net/my-result/3358520335

    Actuellement le serveur le plus rapide est à 264 MS; c'est le serveur public n°1
    J'ai pris un abonnement hier pour pouvoir faire un "diagnostique" au mieux.

    Pour le Ping -50, je crois que je ne suis pas doué. J'ai bien ouvert les ports, certain. Mais je reste à aucun paquet.
    Avec Frozenway : http://hpics.li/8b76403

  • Et avec le serveur Premium #4, c'est pareil ?
  • Oui oui, aujourd'hui le plus rapide est à 314 ms. Cette fois c'est le premium 4
  • As-tu un antivirus qui analyse le trafic http/s ? 314 ms c'est énorme et anormal si tu connecte depuis la France.
  • mars 2014 modifié
    J'ai avast qui tourne en permanence. La version non payante.. Quand je désactive "tous les agents" avast et que je refresh frozen, rien ne change. Cela ne semble pas venir de là.
    Le fait que je sois en résidence universitaire peut jouer ?
  • mars 2014 modifié
    J'insiste sur le fait que, lorsque le réseau n'est visiblement vraiment pas saturé, il peut y avoir environ 6-8% de pertes de paquets (là je reconnais qu'il doit donc y avoir une autre cause à ce problème que la congestion), mais parfois vraiment 0% (et jeu en ligne vraiment fluide), bien que frozenway affiche toujours des ping 200+ms. Est-ce que tu sais dire pourquoi ?


    En tout cas merci pour les réponses jusque là ;
    Si changer de câble améliorerait les choses, peux-tu me dire si les caractéristiques du câble citées ci-dessus conviennent (le câble a pu être détérioré par des objets extérieurs, bien qu'il ne soit pas vieux (et donc peut-être blindé...)) ? Faut-il un blindage STP, FTP, SFTP ?
  • @Tarzanlabanane En te connectant en http (menu déroulant sous le liste des serveurs) est-ce que le speedtest est mieux ?

    @Kkolo C'est soit un soucis de câble, soit un soucis au niveau du switch. Les latences élevées sur la liste des serveurs FrozenWay peut venir du fait que tu passes par un proxy, du coup le timer est lancé à la connexion au proxy et non à la connexion au serveur (avant l'envoi d'un ping) pour déterminer la latence (retour pong).

    Tu as une bonne explication sur les différents blindages ici : http://www.influence-reseaux.fr/cablage-reseau/

    S/FTP est mieux, mais ça ne résoudra pas le problème si le soucis vient du switch. A noter qu'un autre utilisateur FrozenWay a réglé ses problèmes de latence en changeant de câble Ethernet, ça peut donc être le même soucis.
  • mars 2014 modifié
    Impossible de se connecter au serveur. Veuillez essayer un autre serveur ou un autre protocole.
    C'est exactement comme Kkolo ! Des fois le jeu est fluide, vers 60-80 ms en moyenne, pourtant Frozen est jamais en dessous de 260-300 ms
    Petite question : L'effet de l'abonnement est valable seulement sur les serveur premium ? Car je me connecte toujours sur les serveurs publics :p
  • Bon, j'ai testé, ce n'est pas un problème de câble. Ca doit donc être ce problème de switch. Si c'est ça, il ne faut donc pas se soucier de ce qu'affiche la liste des serveurs Frozenway, car c'est la connexion au serveur qui importe et non celle au proxy, n'est-ce pas ?
    Et ça signifie donc que, malgré le fait que la connexion internet semble bonne, on ne peut rien aux montées de ping, qui se font dès que le réseau est sollicité par plusieurs utilisateurs..
  • @Tarzanlabanane L'abonnement est valable sur tous les serveurs. Je vais améliorer le tunnel http pour le rendre plus compatible avec les proxy.

    @Kkolo Dommage, c'était une bonne piste. Si tu as toujours des pertes de paquets (avec un ping) sans utiliser FrozenWay et pendant les heures creuses, c'est que le soucis ne vient pas de la congestion (saturation du réseau) mais plutôt d'un problème avec le switch auquel cas tu peux essayer une autre prise ethernet ou bien en parler aux admins réseau.
  • J'ai essayé une autre prise ethernet, les mêmes pertes de paquets étaient présentes, ce qui suggère que c'est le réseau entier qui est comme ça...
    En réalité : (j'ai fait des statistiques plus précises, et sur plus de temps)
    -Durant les heures de pointes (soirs, après-midi de WE), j'observe 10 à 16% de pertes de paquets. C'est là que le jeu en ligne est vraiment impossible.
    -La plupart du reste du temps, autour de 1 à 8%, visiblement selon le nombre d'utilisateurs utilisant le réseau.
    -Pour arriver à 0% de perte, c'est possible, mais durant les heures vraiment creuses uniquement (j'entends entre 3h et 7h dimanche matin!)
    Et dans tous les cas, la liste des serveurs de Frozenway indique la même chose (quasiment tous à 230ms) ; enfin cela n'est visiblement pas indicatif de la qualité de la connection, contrairement à ce que me dit le test ping dans l'invite de commande. Quand j'ai moins d'1% de perte, le jeu est niquel.
    Parce que visiblement, tu n'as pas l'air d'avoir vu ce problème sur d'autres réseaux... tu concluerais que c'est uniquement un problème de saturation du réseau ? Après, ce n'est pas un réseau conçu pour les jeux en ligne, donc bon...
  • La perte de paquets sur un réseau filaire n'est absolument pas normale, même 1% c'est déjà trop. La perte de paquets peut provenir de la congestion, par exemple le proxy/routeur qui n'est pas assez costaud en hardware pour gérer autant de connexions, ou bien d'une mauvaise configuration du réseau (utilisation de hubs plutôt que switch -> congestion, erreur dans les routes etc.). Il faudrait que les admins réseau se penchent sur le problème, ce n'est pas une question de jeux en réseau ou autre, c'est global. Et comme FrozenWay réagit très très mal aux pertes de paquets (phénomène de réaction en chaine dans les retransmissions entraînant des montées de ping), c'est vraiment pas le top : /
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